miércoles, 29 de octubre de 2014

Especial Halloween 18: Saga Halloween

-LA NOCHE DE HALLOWEEN
Durante la noche de Halloween, Michael, un niño de seis años asesina a su familia con un cuchillo de cocina. Es internado en un psiquiátrico del que huye quince años más tarde, precisamente en víspera de Halloween. El psicópata vuelve a su pueblo y comete una serie de asesinatos. Mientras, uno de los médicos del psiquiátrico le sigue la pista...
-HALLOWEEN 2: SANGUINARIO
La película retoma desde donde finalizó la anterior película y un año después de los acontecimientos. En Halloween 2, explica como Laurie trata de superar y olvidar lo que sucedió el año anterior, como el Dr. Loomis capitaliza esos eventos en un libro biográfico de orden cronológico y de como Michael Myers continúa en la búsqueda de Laurie Strode, tratando de reunir a su familia.
-HALLOWEEN 3: EL DÍA DE LA BRUJA
En realidad no es una continuación de las andanzas de Michael Myers. Aquí, unas pesadillas se vuelven realidad cuando un maníaco y propietario de una tienda de juguetes empieza a fabricar unas màscaras que convierten las almas y los cuerpos de los niños en seres diabólicos.
-HALLOWEEN 4: EL REGRESO DE MICHAEL MYERS
Michael Myers, un psicópata que mató a dieciséis personas es capturado por su propio doctor, el doctor Lomis. Tras pasar diez años encarcelado en una prisión de máxima seguridad, Myers es trasladado, en estado catatónico a un instituto mental. Pero inexplicablemente se vuelve a escapar con el fin de asesinar a su único familiar vivo, su sobrina Jamie Lloyd. De nuevo el doctor Lomis intentará atraparlo.
-HALLOWEEN 5: LA VENGANZA DE MICHAEL MYERS
Michael Myers ha vuelto a sobrevivir a las heridas de bala después de la persecución policial y obsesionado por la venganza continua buscando a su sobrina para asesinarla. Jamie ha sido hospitalizada y debido a un shock traumático ha perdido la capacidad de hablar. Sin embargo, ha desarrollado un vínculo telepático con su tío Michael y sabe que sigue vivo y que la está buscando para vengarse.
-HALLOWEEN: LA MALDICIÓN DE MICHAEL MYERS
Ya han pasado seis años desde que Michael murió consumido por las llamas, su pueblo ya está preparado para celebrar Halloween, pero Michael también está preparado para la fiesta...
-HALLOWEEN H20: 20 AÑOS DESPUÉS
Veinte años después de ser acosada por un psicópata, Laurie Strode vive apartada en una pequeña ciudad con el recuerdo permanente de esa pesadilla. Tiene un hijo de 17 años, trabaja como jefa de estudios en una escuela privada y la fiesta de Halloween está a punto de celebrarse una vez más.
-HALLOWEEN: RESURRECCIÓN
Un grupo de adolescentes gana un concurso para pasar una noche en la casa donde nació Michael Myers. Pero el juego se convierte en una lucha para salir con vida de la casa.
-HALLOWEEN: EL ORIGEN
Después de estar recluido durante diecisiete años en una institución mental y tratado por el Dr. Loomis, el perturbado Michael Myers logra escaparse el día de Halloween. Todo aquel que se cruce en su camino corre un peligro mortal.

lunes, 27 de octubre de 2014

Especial Halloween 17: En El Bosque Negro (Amy Levy)

La poeta imagina un despertar bajo los árboles, bajo la luz del cielo filtrándose entre las hojas, solo para notar que esta visión se hace desde una tumba.

Me acosté debajo de los pinos,
Miré hacia arriba, hacia el verde 
Oscuro en la copa de los árboles, 
Brillo sombrío que marca el paso del azul.

Cerré los ojos, y un increíble
Sentido fluyó sin criterio:
"Aquí yazgo muerta y enterrada,
Y este es un cementerio.

Estoy en un reposo eterno,
Han terminado todos los conflictos."
Caí recta y sentí los lamentos
Por mi pequeña vida pasada.

Derecho injusto y labor perdida,
Sabio conocimiento despreciado;
La pereza y el fracaso y el pecado,
¿Yo fui triste por esto?

Me han puesto triste a menudo;
Ya nunca mas asaltan mi pudor,
Mi corazón estaba lleno de dolor
Por la alegría que nunca tuvo.

domingo, 26 de octubre de 2014

Especial Halloween 16: Flor de Cempasúchil

Esta flor es famosa por su intenso color amarillo y por su uso tradicional en el Día de los Difuntos de México.
Conocida sobre todo por ser uno de los adornos más populares en las tumbas y ofrendas del Días de Difuntos, esta flor solo florece después de la época de lluvia. Por esta razón se ha convertido, junto con las calaveritas de azúcar y en pan de muerto, en uno de los iconos de las fiestas de muertos.
Esta flor como he dicho antes, es de un color amarillo intenso, su tallo pueda llegar a medir un metro mientras que sus botones pueden llegar a medir cinco centímetros de diámetro. Por ello, los mexicanos la eligieron para altares, ofrendas y entierros dedicados a sus muertos. Esta tradición sigue hasta nuestros días, ya que la vemos convertida en México como la protagonista del Día de Difuntos.
Aparte de su función decorativa, en Estados Unidos ha sido aprovechada para fabricar insecticidas y ciertos medicamentos que recuerdan al uso antiguo que le dieron los mexicanos como parte de su medicina tradicional.

sábado, 25 de octubre de 2014

Especial Halloween 15: La Bruja (Mary Elizabeth Coleridge)

Este poema está basado en una balada medieval, llamada "La Bruja Blanca".
La Brujería no era el oficio más honorable en la Edad Media, ni tampoco el más seguro. El miedo y la secreta admiración por las Brujas ha encontrado reflejos en el Arte, especialmente en la poesía y en la Literatura en general. Poco a poco, los cantos y encantamientos de las Brujas fueron fundiéndose con las canciones y poemas populares, siendo difícil distinguir dónde termina la poesía y dónde comienza el conjuro.
Este poema ha conservado el mismo espíritu fantástico de los poemas medievales.

He caminado mucho sobre la nieve,
No soy alta ni mi corazón fuerte.
Mis ropas están mojadas,
Y mis dientes se estremecen,
El camino ha sido largo
Por el penoso sendero crujiente.
He vagado sobre la exuberante Tierra,
Pero nunca he venido aquí antes.
¡Oh, levantádme sobre el Umbral
Y dejádme ante la Puerta!

El filo del viento es un enemigo cruel,
No me atrevo a pararme en la tempestad.
Mis manos son de piedra,
Y mi voz se lamenta.
Lo peor de la muerte ha pasado,
Pero aún soy una pequeña dama.
Mis delicados pies se han llagado,
Y en blancas heridas sangrado.
¡Oh, levantádme sobre el Umbral
Y dejádme ante la Puerta!

Su voz era la voz que las mujeres tienen
Rogando por un deseo del corazón.
Ella vino.
Ella llegó,
Y la llama temblando,
Hundiéndose en el fuego
Finalmente murió.
Nunca más en mi alma se encendió,
Desde que me agité en el suelo,
Levantándola sobre el Umbral,
Y dejándola ante la Puerta.

jueves, 23 de octubre de 2014

Especial Halloween 14: Libros de Stephen King

-Carrie (1.974):
Es el escalofriante caso de una joven que se transforma en un ser con poderes anormales, sembrando el terror en la ciudad. El escritor narra la atormentada adolescencia de Carrie con una gran tensión durante todo el libro y nos envuelve en una atmósfera sobrecogedora cuando la muchacha realiza una serie de descubrimientos hasta llegar al terrible momento de la venganza.
-El Resplandor (1.977):
"Redrum" es la palabra que Danny había visto en el espejo. Y aunque no sabía leer, entendió que era un mensaje de terror. Danny tenía 5 años y a esa edad pocos niños saben que los espejos invierten las imágenes y menos aún saben diferenciar la realidad de la fantasía. Pero Danny tenía pruebas de que su fantasía con el espejo era realidad y que acabaría cumpliéndose: REDRUM... MURDER, asesinato. Pero su padre necesitaba el trabajo en el hotel. Danny sabía que su madre pensaba en el divorcio y que su padre se obsesionaba por algo muy malo, como la muerte y el suicidio.
-La Danza De La Muerte (1.978):
En este libro, el escritor narra cómo a causa de un virus gripal, creado en un laboratorio, y que se extiende por Estados Unidos, muere el 95% de la población. Los supervivientes tienen sueños comunes en los que aparecen una anciana y un hombre joven, ambos de raza negra. La vieja mujer los incita a viajar a Nebraska para combatir junto a ella contra Randall Flagg, el hombre oscuro que personifica las fuerzas del mal y es dueño de un arsenal nuclear.
-Cementerio De Animales (1.983):
Church, estaba allí otra vez, como Louis Creed temía y deseaba porque su hija Ellie le había encomendado que cuidara de él y Church había muerto atropellado. Louis lo había comprobado; el gato estaba muerto, incluso lo había enterrado más allá del cementerio de animales. Sin embargo, Church había regresado, y sus ojos eran más crueles y perversos que antes.
-Misery (1.987):
Misery es un relato obsesivo. Un escritor sufre un grave accidente y recobra el conocimiento en una casa apartada en la que vive una misteriosa mujer, corpulenta y de extraño carácter. Se trata de una antigua enfermera, involucrada en varias muertes misteriosas en diversos hospitales. Esta mujer es capaz de los mayores horrores, y el escritor,  con las piernas rotas y entre terribles dolores, tiene que luchar por su vida.
-El Juego de Gerald (1.992):
En una cabaña aislada, desnuda y esposada a la cabecera de una cama, se encuentra Jessie que asiste al macabro desenlace del juego erótico de Gerald, el hombre con quien ha convivido durante 20 años y que está tendido en el suelo junto a la cama. Adquiere conciencia de que la realidad es más pavorosa que la peor de sus pesadillas.
-Desesperación (1.996):
En el desértico y solitario tramo que atraviesa Nevada, un gato muerto ensartado en un cartel de bienvenida al pequeño pueblo minero de Desesperación. Allí, un policía poseído por un perverso ser ha erigido la autoridad suprema y sanguinaria, y elige sus víctimas entre los escasos vehículos que circulan por aquella carretera. Aquellos que mueren rápidamente son en realidad los más afortunados, ya que para los supervivientes este pueblo se convertirá en el escenario de una horrorosa pesadilla.
-It (1.986):
Tras 27 años de tranquilidad, una promesa infantil hace volver a los protagonistas de la novela al lugar en el que vivieron su infancia y juventud con una terrible pesadilla. Regresan a Derry para enfrentarse con su pasado y enterrar definitivamente la amenaza que los amargó durante su niñez.
-Montando La Bala (2.000):
Alan Parker se ve obligado a hacer autostop para llegar al hospital de su madre ya que tiene un accidente grave. Sin embargo, no se imagina que durante su trayecto se enfrentará a la experiencia más terrorífica de su vida. Los sucesivos conductores que lo recogen encarnan macabras fuerzas del más allá capaces de modificar el destino de Alan y su madre.

lunes, 13 de octubre de 2014

Especial Halloween 13: Glog: El Vampiro cazador de Vampiros

El Glog pertenece a una extraña raza de Vampiros que se alimentan únicamente de otros Vampiros.
Su leyenda proviene de Bulgaria y se remonta anterior a la Edad Media, aunque por aquella época el Glog no era considerado un Vampiro, sino un cazador de Vampiros que utilizaba métodos tradicionales para matar a sus presas.
El Glog no es un cazador de Vampiros por elección, sino por venganza. Él mismo es fruto de la unión antinatural de una mujer humana con un Vampiro. De cada uno de ellos recibe su fuerza y habilidades, siendo capaz de moverse libremente durante el día así como de jactarse de los instintos nocturnos y las habilidades propias de los Vampiros.
El Glog no se siente feliz por su mitad vampírica, todo lo contrario, la aborrece, así como aborrece a todos los Vampiros de todas las razas y clanes. De hecho, su obsesión es cazar Vampiros porque busca a su padre para ajustar cuentas pendientes.
El Glog reniega de su herencia vampírica, sin embargo, la usa sin escrúpulos. De su padre recibió la habilidad sobrenatural de identificar a otros Vampiros, que dentro de las leyendas búlgaras son difíciles de reconocer.
No existen mujeres Glog. Dentro del folclore búlgaro, de la unión de un Vampiro y una mujer humana el resultado es siempre el mismo; un hombre obsesionado por matar a su padre.

domingo, 12 de octubre de 2014

Especial Halloween 12: La Pulsera Negra

Según cuentan, en algunos hospitales de Estados Unidos utilizan pulseras negras para marcar la hora a la que falleció el paciente y cual fue el motivo de su muerte.

Thomas era un joven médico que trabajaba de interno en un frío hospital de Dakota del Norte. Su vocación y sus ganas de salvar vidas era el único motivo por el que no caía rendido de cansancio en unas interminables guardias que podían prolongarse hasta 36 horas y que le dejaban exhausto.
Aquella noche había sido especialmente dura, el servicio de urgencias no tuvo ni un respiro y Thomas había tenido que encargarse por primera vez de una paciente sin el respaldo de otro doctor. Luchó por la vida dela chica, que no debía tener más de 22 años, durante más de dos horas, pero desde que llegó se había considerado un caso perdido y en el hospital decidieron priorizar a otros pacientes que tenían más posibilidades de sobrevivir. Los daños que había sufrido la joven en ese accidente de tráfico múltiple eran tan graves, que incluso si Thomas hubiese conseguido obrar un milagro y la chica hubiese sobrevivido, las secuelas hubiesen sido tan graves que probablemente habría quedado en estado vegetativo.
Los médico más experimentados del hospital habían acudido en la ayuda de los otros accidentados y decidieron "bautizar" a Thomas con un caso imposible para que un primer "fracaso" le hiciera comprender lo dura que es su profesión y no empezara a creérselo demasiado. Además priorizando a otros de los heridos habían conseguido salvar la vida de tres personas, en lo que había sido el peor accidente de tráfico que habían registrado las carreteras de la región en meses.
Thomas era consciente de que la chica probablemente nunca tuvo posibilidades de sobrevivir, pero aún así se sentía destrozado por dentro y tuvo que tragar saliva para contenerse las ganas de llorar cuando le puso una pulsera negra a la fallecida. La pulsera negra era un protocolo de su hospital que servía para marcar a un difunto y señalar la hora y causas de su muerte. Normalmente eran las enfermeras quienes se encargaban de rellenar los datos y ponerle la pulsera antes de mandar a un cadáver a la morgue. Pero Thomas pensó que haciéndolo él, el recuerdo de su primer "fracaso" le serviría para aprender y avanzar en la que puede llegar a ser una de las profesiones más duras. Memorizó cada una de las facciones de la chica y la cubrió con una sábana para que uno de los celadores se la llevara en una camilla por un interminable pasillo que conducía al depósito de cadáveres.
Al finalizar su turno, Thomas parecía un zombie, su cara demacrada por el cansancio y el fuerte impacto emocional de perder a su primer paciente le habían dejado destrozado. No era la primera vez que alguien se moría en una mesa de operaciones frente a él, pero esta era la primera vez que él era el doctor al mando y el "único responsable". En su mente repasaba todos y cada uno de sus movimientos y trataba de buscar cual fue su error o si había algo más que pudiera haber hecho. Pero incluso él mismo, sabía que su proceder había sido impecable y que cuando a alguien le llega la hora es imposible luchar contra el destino.
Cabizbajo y caminando casi dormido entró al ascensor. Se dirigía a la séptima planta donde tenía su ropa, lo único que quería era cambiarse e irse a dormir a la residencia que estaba a pocas calles del edificio del hospital. Eran las cuatro de la mañana y el hospital parecía vacío, tan absorto estaba en sus pensamientos que casi no se dio cuenta de que había alguien dentro del ascensor cuando entró. Una mujer le saludó:
-Uff y yo que creía que tenía mala cara, ¿chico pero qué te ha pasado?
Thomas se giró y vio a una mujer de unos cuarenta años que le sonreía, estaba casi tan pálida como él y aunque no tenía muchas ganas de conversar le contestó.
-Hoy ha sido un día muy duro, no sé ni como estoy todavía en pie. Además he perdido a mi primer paciente- le dijo mientras ponía un gesto que denotaba que estaba a punto de echarse a llorar.
-Pues por la cara que pones estoy segura que has hecho todo lo que podías, no seas tan duro contigo mismo.
-Muchas gracias, probablemente mañana pueda verlo de otra forma - dijo Thomas mientras se giraba a ver porque se había abierto la puerta del ascensor en una planta que ninguno de los dos había marcado.
Al mirar fuera vio la silueta de una joven en mitad del pasillo, al terminar de abrirse la puerta del ascensor comenzó a girarse lentamente hacia ellos. Thomas al ver la cara de la chica dio un salto hacia atrás y pegó la espalda a la pared del ascensor mientras señalaba a la chica que había fuera y trataba de decir algo sin conseguir articular palabra. De repente pareció recuperar el control de su cuerpo y se abalanzó hacia el panel del ascensor presionando repetidamente el botón que cerraba las puertas. La mujer que había en el interior del ascensor se quedó mirándole perpleja cuando la puerta se cerró cuando faltaba menos de un metro para que la joven que había fuera entrara en el ascensor. 
-E... e... esa chica -dijo tartamudeando del susto- yo mismo la vi morir, no pude hacer nada para salvarla y le puse esa pulsera negra.
La mujer que se había mantenido pegada a la pared sonrió y mientras levantaba el brazo le preguntó:
-¿Una pulsera como esta?
Thomas se giró a mirarla y vio como en su muñeca había una pulsera de color negro, idéntica a las que usan en el hospital. El joven médico se desmayó del susto y en su caída agarró fugazmente el brazo que le mostraba la mujer con la que había compartido la charla en el ascensor.
Minutos después encontraron a Thomas aún desfallecido en el suelo del ascensor. Todos atribuyeron su desmayo al cansancio. Pero él sabía que lo que había pasado era real, en su mano tenía una pulsera negra que había arrancado sin querer del brazo de la mujer que había en el ascensor mientras caía desmayado. Al revisar la pulsera pudo comprobar que la mujer había fallecido dos años antes en un accidente de tráfico muy similar al de la chica que quiso salvar.

sábado, 11 de octubre de 2014

Especial Halloween 11: Azathoth (H. P. Lovecraft)

Hoy os dejo con este maravilloso poema de Lovecraft y a continuación pondré algunos datos sobre Azathoth.

El demonio me arrastró por el vacío sin sentido.
Más allá de los brillantes enjambres del espacio dimensional,
Hasta que no se extendió ante mí ni tiempo ni materia
Sino sólo el Caos, sin forma ni lugar.
Allí el inmenso Señor de Todo murmuraba en la oscuridad
Cosas que había soñado pero que no podía entender,
Mientras a su lado murciélagos informes se agitaban y revoloteaban
En vórtices idiotas atravesados por heces de luz.
Bailaban locamente al tenue compás gimiente
De una flauta cascada que sostenía una zarpa monstruosa,
De donde brotaban las ondas sin objeto que al mezclarse al azar
Dictan a cada frágil cosmos su ley eterna.
-Yo soy Su mensajero-, dijo el demonio,
Mientras golpeaba con desprecio la cabeza de su Amo.

*AZATHOTH:
Es una criatura creada por Lovecraft. Se dice que su nombre es la fusión de Anathoth, una ciudad bíblica y Azazel, un demonio.
Aquí dejo la descripción de Lovecraft sobre Azathoth: "Fuera del universo ordenado es donde habita la plaga amorfa de la confusión, burbujeando en el centro de lo infinito. El desatado Sultán Demonio, Azathoth, cuyo nombre los labios no se atreven a mencionar, roe ávidamente en cámaras inconcebibles, oscuras más allá del tiempo y el espacio entre el enfurecido latido de viles tambores, y el monótono llanto de flautas malditas."


viernes, 10 de octubre de 2014

Especial Halloween 10: Como adornar tu casa para Samhain

-Poner faroles en forma de calabaza en las ventanas para ahuyentar a los malos espíritus.

-Poner velas, tienen que ser amarillas o naranjas y decoradas con cuentas de colores. O dentro de elementos simbólicos, o recipientes decorados con otros símbolos.

-Recuerda tener contigo en este día una piedra negra, como por ejemplo una Obsidiana, Hematie o Azabache. O simplemente también, algún canto rodado recogido en un camino o en la orilla de una playa.

-En la cena, la manzana es una de las piezas claves. Por lo tanto, debe de haber algunas adornando la mesa y terminar la cena con ellas. Las nueces, uvas y granadas son también frutas de esta festividad.

-Se puede hacer un centro de mesa con las manzanas y una vela, se les añade unas hojas de hiedra, que es una de las plantas mágicas de Samhain y al terminar la cena, reparte la fruta de manera que quede alguna en el recipiente donde has hecho el centro, llévalo a la ventana y déjalo depositado fuera al aire libre.

-La sidra es la bebida ideal o el zumo de manzana.

-Cuentan que a los espíritus les gusta el aroma dulce como la vainilla o la canela, así que en esa noche no está mal prender en algún lugar de la casa unas varillas de incienso de alguno de estos dos aromas. Yo recomiendo la canela porque es un olor mucho más suave e ideal para esa noche, pero cada uno/a tiene libre elección.

-Como es una noche de purificación se ideal tomar un baño o ducharte con un gel de Lavanda. Es un aroma que atrae la bondad y a las almas bondadosas.

-También hay costumbre de encender un velón blanco con la intención de perdonar a las personas que en la vida te han perjudicado. Dicen que las almas que no son perdonadas no pueden descansar en paz.

*Para saber más sobre costumbres y tradiciones que se hacen en Samhain podéis leer una entrada en meses anteriores que escribí sobre todos los Esbats y Sabbats.

jueves, 9 de octubre de 2014

Especial Halloween 9: Líbranos Del Mal

Ralph Sarchie es un agente de policía de Nueva York que se dedica a investigar una serie de asesinatos que parecen tener relación con posesiones demoníacas y exorcismos. Sus pesquisas le llevarán a aliarse con un sacerdote muy poco convencional experto en exorcismos.

miércoles, 8 de octubre de 2014

Especial Halloween 8: Recetas dulces para Halloween

*BIZCOCHITOS DE CALABAZA Y CANELA
*INGREDIENTES:
-120 g de harina.
-140 g de azúcar.
-1/2 sobre de levadura.
-1 cuchara y media de canela en polvo.
-1 pizca de sal.
-40 g de mantequilla.
-120 ml de leche.
-2 huevos.
-200 g de puré de calabaza.
-Chocolate fondant.
*PROCESO:
1. Se pone el azúcar, la harina, la levadura en polvo, la canela, la sal y la mantequilla en un bol y se bate todo hasta obtener una textura granulosa.
2. Se vierte un poco de leche y se mezcla bien. Después se añaden los huevos batidos previamente y se sigue batiendo. Después se echa el puré de calabaza, mezclando a mano hasta que todo esté bien amalgamado.
3. Se echa todo en un molde con forma de calabaza (se puede conseguir en cualquier sitio que vendan útiles de repostería).
4. Se hornea entre unos 30 o 35 minutos.
5. Antes de sacarlos del molde se dejan enfriar. Se derrite el chocolate al baño maría, y una vez que los bizcochitos estén completamente fríos se echa el chocolate en los rasgos de la cara de la calabaza con una manga pastelera con boquilla estrecha.
*GALLETAS OJOS DE MONSTRUO
*INGREDIENTES:
-185 g de harina.
-60 g de cacao en polvo.
-1 pizca de levadura.
-1 pizca de sal.
-60 g de mantequilla.
-150 g de azúcar.
-60 g de mantequilla derretida.
-1 huevo.
-Vainilla.
-Ojos de azúcar.
*PROCESO:
1. Se calienta el horno a 180º. Se bate la mantequilla con el azúcar hasta obtener una crema. Después, se agrega el huevo, la vainilla y la mantequilla derretida (casi fría). Se bate hasta tener una crema suave.
2. Se agregan la harina, el cacao, la levadura y la sal. Con una cuchara de palo se mezcla hasta obtener una masa algo pegajosa. Sobre una bandeja de horno forrada de papel de aluminio se hacen bolitas de masa separadas entre sí.
3. Se hornean unos 15 minutos. Después pegamos el ojo de azúcar en el centro de la galleta y se deja hasta que se enfríen por completo.

martes, 7 de octubre de 2014

Especial Halloween 7: Farkaskoldus: El Vampiro Licántropo

En Hungría las leyendas de Licántropos y Vampiros son muy populares y a menudo confluyen en una sola criatura, mezcla de Hombre Lobo con Vampiro.
Si un Hombre Lobo prueba la carne de de una persona ejecutada, al morir como licántropo renacerá como Vampiro.
El Farkaskoldus, se levanta de su tumba en posesión de habilidades siniestras. Entre ellas, la de cambiar de forma a su voluntad, transformándose indiscriminadamente en gato, perro o cabra, para infiltrarse en aldeas y comunidades rurales sin despertar sospechas.
Discreto por naturaleza, el Farkaskoldus selecciona cuidadosamente a sus víctimas, casi siempre son personas ancianas o enfermas, tal vez creyendo que la cercanía con la muerte los vuelve más dóciles en su presencia.
Una vez que encuentra a su víctima, el Farkaskoldus se arroja sobre su cuerpo y bebe su sangre a través de numerosas incisiones y perforaciones hechas con sus dientes. La operación no deja de ser un riesgo para él ya que después de saciarse su cuerpo se vuelve notablemente denso, haciendo que su vuelta a la tumba antes del amanecer sea un verdadero esfuerzo.
Los cazadores húngaros saben detectar su presencia mediante sus huellas, que son de un tamaño asombrosamente grande, que casi siempre giran en círculos alrededor de una tumba determinada.
Una vez que el Farkaskoldus ha sido encontrado, existen numerosas formas de matarlo. La forma tradicional de hacerlo es quemarlo dentro de su ataúd y rociar las cenizas con agua bendita. Sin embargo, los húngaros prefieren efectuar varias operaciones como por ejemplo, clavarle una estaca de madera de fresno en el tórax, cortarles la cabeza y llenarles la boca con dientes de ajo.
En la provincia de Baranya, los cazadores de Vampiros prefieren amputar los brazos y piernas del Farkaskoldus y extraer su corazón por un tajo hecho en la espalda. Después, el cuerpo es quemado y su corazón es arrojado al río más cercano.

lunes, 6 de octubre de 2014

Especial Halloween 6: Aceite Y Sangre (W. B. Yeats)

Como hace unos días no pude hacer la entrada que correspondía pues no puedo dejar el especial sin una entrada porque entonces no estaría el mes completo. Así que por eso he hecho una entrada doble hoy, para recuperar la que perdí, esta sería la entrada que tocaría hoy, siento mucho las molestias.

Es un poema breve sobre Vampiros que deja las visiones más contundentes e impresionistas sobre la muerte y los Vampiros.

En tumbas de oro y lapislázuli
cadáveres de santos y santas exudan
aceite milagroso, fragancia de violeta.

Pero bajo los pesados túmulos de pisoteada arcilla
yacen cuerpos de vampiros pletóricos de sangre;
sus mortajas están ensangrentadas y sus labios, húmedos.

Especial Halloween 5: Reflejos 1 y 2

1)
Un guardia de seguridad de un centro comercial se ve envuelto en un misterio alrededor de unos escaparates con espejos en el departamento de ropa que aparentemente hacen que saquen lo peor de las personas que se reflejan en ellos.

2)
Cuenta como Max consigue su puesto como guardia de seguridad por la noche en el almacén de su padre donde empezará a tener visiones de una mujer joven en los espejos. Max no está seguro de si las imágenes son reales o si forman parte de su rehabilitación y la medicación que toma, pero cuando empiezan a aparecer los cadáveres y es señalado como sospechoso, tendrá que averiguar la conexión que hay con la chica de los espejos y un escándalo que hubo en la tienda hace unos años.

domingo, 5 de octubre de 2014

Especial Halloween 4: Familia Addams VS Familia Monster

*ADDAMS:
Esta serie se creó en 1.937 por el dibujante Charles Addams como una tira cómica en el periódico The New Yorker. La tira no especificaba el nombre de la familia ni de ninguno de los personajes.
En 1.964 se comenzó a transmitir la serie por televisión por la cadena ABC, con el nombre de "The Addams Family".
Los estudios Hanna-Barbera aprovecharon el éxito de la serie y en 1.973 crearon la serie en dibujos animados.
En 1.991 se estrenó la primera película llamada The Addams Family.
El estilo particular de la Familia Addams se ve amenazado peligrosamente cuando el dúo que forman madre e hijo, con la ayuda de un abogado sin escrúpulos conspiran para hacerse con la fortuna de la familia.
En 1.993 sale la segunda parte llamada "Addams Family Values".
En el amor al primer susto, Morticia y Gomez acogieron a un nuevo miembro en la familia, Pubert, su delicado, blandito y bigotudo niño. Fétido se enamora de la niñera. Pero tras algunas investigaciones, Miércoles y Pugsley descubren que la niñera es en realidad una viuda negra asesina que planea añadir a Fétido a su colección de maridos muertos.
En 1.998 se estrena la última película, "Addams Family Reunion"
La familia recibe una invitación para asistir a una reunión familiar realizada por unos parientes lejanos. Morticia, Gomez y los niños viajan con toda ilusión al lugar de la reunión. Pero cuando llegan, descubren la triste realidad; han sido invitados a la fiesta por culpa de un error informático y sus parientes resultan ser una familia aburrida y convencional.
*Personajes:
-Gomez Addams:
Es el padre de familia. Le gusta torturarse y a veces, hasta darse baños en ácido. Vuelve locos a sus vecinos aunque cree que todos le adoran. Le encanta hacer estallar su juego de trenes. Cuando Morticia le habla en francés se vuelve loco y le besa todo el brazo.
-Moticia Addams:
Es la madre y la que cría a los hijos, cuida de su planta carnívora Cleopatra y mantiene toda la casa sucia y tétrica. Siempre viste de negro y le gusta caminar por el cementerio. Tiene la manía de cortar la rosa de las macetas y dejar solo el tallo de la flor.







-Tío Fétido:
Hay contradicciones de su relación familiar con los demás miembros. En algunos capítulos se da a entender que es el hermano del padre de Gomez y en otros como el hermano de Gomez. Uno de sus pasatiempos favoritos es encender una bombilla con la boca y poner la cabeza en una prensa.





-Pugsley Addams:
Es el hijo. Quiere seguir todos los pasos de la familia, en especial los de su tío Fétido a quién admira mucho por su gran conocimiento de cosas asquerosas. En la versión original es el hijo mayor pero en las películas y caricaturas es el menor.
-Wednesday Addams:
No le gusta mucho jugar con otros niños, aunque a veces hace de las suyas con su hermano. Lleva trenzas y viste igual de oscura que su madre. Lleva una muñeca decapitada llamada María Antonieta. Siempre está experimentando con su hermano e intenta matarlo aunque en ocasiones es al revés.



-Abuela Addams:
Es la madre de Gomez y Fétido, es una auténtica Bruja. Le encanta preparar extrañas pócimas y lanzar hechizos en algún desastre.









-Lurch:
Es el mayordomo de la familia. Es extremadamente alto y de aspecto tétrico. Habla muy poco y cuando lo hace es con una voz muy grave.
-Thing:
Es una mano humana con vida propia, esto no es nunca un impedimento para ayudar en todo lo que se le permita. Se comunica con el resto de la familia por el código Morse o con lenguaje de signos.







*MUNSTER
Fue producida por la cadena CBS. Basándose en la serie se hicieron dos películas.
La primera se llama Munster Go Home y es del año 1.966.
Herman descubre que le han nombrado Sir Munster de Inglaterra. Debido a esto, la familia tendrá que viajar allí, dónde reciben una fría acogida por parte de la familia que vive allí. Herman tendrá que defender su honor en el castillo.
La segunda película del año 1.981 llamada The Munster´s Revenge.
El propietario de un museo de cera tiene una exposición dedicada a los Munsters. Un día utiliza robots que se parecen a Herman y al abuelo para llevar a cabo un robo de joyas, todo el mundo piensa que el verdadero Herman y el abuelo lo han hecho. Ellos deben demostrar su inocencia y descubrir a los verdaderos ladrones.
Personajes:
-Herman Munster:
Es el padre de la familia, es bueno, raro y muy alto. La mayoría de las veces el abuelo y él son cómplices de sus ocurrencias.














-Lily Munster:
Es una Vampira, trata de aplacar de ocurrencias al abuelo y a Herman. Se considera una ama de casa medio americana.
-Abuelo Drácula:
Es el padre de Lily. Es miembro del Sindicato de Científicos Locos. Es el único que ha vivido en Transilvania y a veces la añora, pasa mucho tiempo en el sótano donde tiene su laboratorio y realiza extraños experimentos.







-Eddie Munster:
Es el hijo de Lily y Herman, tiene unos 10 años y es un hombre lobo, va al colegio y le gustan los experimentos del abuelo.







-Marilyn Munster:
Es la sobrina de Lily y es la única de la familia con aspecto normal, es una chica universitaria muy bella. El resto de la familia están muy preocupados por ella ya que no encuentra pareja "debido a su fealdad".
-Spott:
Es un dragón y es la mascota de la familia, es muy grande y le gusta jugar con Eddie.









sábado, 4 de octubre de 2014

Especial Halloween 3: Hocus Pocus

Hace trescientos años, tres Brujas fueron sentenciadas a muerte en Salem, pero un niño las convirtió en gatos negros. En pleno Halloween las Brujas han vuelto accidentalmente gracias a Max, que estaba explorando las ruinas de su vieja casa. Su objetivo es hacer realidad su plan de conseguir la vida inmortal, pero si no recitan el conjuro antes del amanecer morirán de extrema vejez.

jueves, 2 de octubre de 2014

Especial Halloween 2: Significado de los símbolos de Halloween

*CONJUROS DE AMOR:
Eran perfumes que en tiempos donde la higiene no estaba muy extendida, permitían a las mujeres atraer la atención de los hombres. Los perfumes son preparados la noche del viernes con la Luna en cuarto creciente y constaban de ingredientes como madera de abeto en polvo, ámbar, pétalos de rosa, sándalo y violetas, todo esto mezclado. También se podía elaborar una pócima para los casos que reclamaban venganza, éstas se preparaban en martes, con sangre de dragón, polvo de planta rutácea, granos de pimienta molida, una pizca de azufre, todo ésto es mezclado y guardado en una cajita de metal. Algunos de estos productos empleaban hierbas peligrosas para la salud, algunas pociones eran usadas contra la frigidez femenina y la impotencia masculina, pero también como remedio para la gripe.
*LÁMPARA PARA AHUYENTAR A LOS MALOS ESPÍRITUS:
La costumbre de tallar y ahuecar una calabaza y convertirla en un farol tiene su origen en el folclore irlandés del siglo XVIII. Según la leyenda, Jack era un notorio bebedor, jugador y holgazán que pasaba los días tirado bajo un roble. En una ocasión, se le apareció Satanás con intenciones de llevarlo al Infierno. Jack lo desafió trepando el roble y cuando Satanás estuvo en la copa del árbol talló una cruz en el tronco para impedirle que bajara. Entonces Jack hizo un trato con él en el cuál podría bajar si no volvía a ser tentado por el juego o la bebida. Cuando Jack murió no se le permitió la entrada en el Cielo por sus pecados en vida, pero tampoco pudo entrar en el Infierno porque había hecho este trato con Satanás. Al fin de compensarlo, Satanás le entregó una brasa para iluminar su camino en la helada oscuridad por la que vagaría hasta el día del Juicio Final. La brasa estaba colocada en un cubo para que ardiera como farol por mucho tiempo.
Los irlandeses solían usar nabos para tallar éste farol pero cuando llegaron a E.E.U.U. vieron que las calabazas eran más abundantes que los nabos. Por este motivo surgió la costumbre de tallar las calabazas.
*Jack de Pesadilla Antes de Navidad es el personaje de esta leyenda.
*DULCES Y GOLOSINAS:
La costumbre de pedir dulces y golosinas se popularizó a partir de 1.930. No se remonta a los Celtas sino que deriva de una práctica que surgió en Europa, que era una especie de servicio para las almas. El 1 de Noviembre, los cristianos primitivos iban de pueblo en pueblo mendigando "pasteles de difuntos" que eran trozos de pan con pasas de uva. Cuantos más pasteles recibieran los mendigos, mayor sería el número de oraciones que rezarían por el alma de los parientes muertos de las personas que se los habían dado. En esa época se creía que los muertos permanecían en el Limbo durante un período posterior a su fallecimiento y que las oraciones, podían acelerar su ingreso en el Cielo. La práctica se difundió en E.E.U.U. donde propusieron retomar el espíritu de los primitivos cristianos, que iban incluso disfrazados o con máscaras ofreciendo una representación o un número musical a cambio de alimento y bebida.
*BÚHO:
Es un símbolo de oscuridad. Los Brujos usaban el sonido de este animal para ahuyentar los poderes de las tinieblas.
*SAPO:
Fue una de las plagas enviadas por Dios sobre los Egipcios ya que ellos lo consideraban sagrado y le rendían culto. Esta creencia la llevaron a E.E.U.U. los irlandeses católicos.
*GATO:
Era una deidad en las culturas paganas antiguas, en la Brujería era utilizado para realizar prácticas satánicas, por eso era representado como un gato negro que representara la oscuridad. Además el gato se le ha considerado desde siempre el amigo de las Brujas.
*VAMPIRO:

Para los Druidas, los demonios estaban representados por esta figura. Y es una figura que ha dado mucho juego creando miles de leyendas.
*MÁSCARAS Y DISFRACES:
Como he dicho antes, los primitivos cristianos a veces iban disfrazados para representar una pequeña obra o hacer una interpretación musical a cambio de comida y bebida. Y también por los Celtas cuando se vestían con pieles de animal para ahuyentar a los malos espíritus.
*MEDIA LUNA Y LAS ESTRELLAS:
Usadas en las prácticas de la magia y símbolos adoptados por la Astrología.
*BOLAS DE CRISTAL:
Era utilizada por los astrólogos y las Brujas y es representado como el símbolo de las prácticas de la Brujería.
*MORDER LA MANZANA:
Éste ha sido siempre un símbolo de buena fortuna. La primera persona en morder la manzana sería la primera en casarse al año siguiente. En Escocia, la tradición de la manzana es más macabra, se ponen manzanas en las puertas y quien las toque o las tire será el primero en morir al año siguiente.
*HOGUERAS:
En la noche del 31 de Octubre, los Druidas hacían una enorme fogata de año nuevo. Practicaban también la adivinación, saltaban las llamas o corrían a través de ellas, bailaban y cantaban.